檢索結果:共8筆資料 檢索策略: "莊永裕".ccommittee (精準) and cdept.raw="資訊工程系"
個人化服務 :
排序:
每頁筆數:
已勾選0筆資料
1
虛擬模型廣泛地出現在手機遊戲或者電影動畫製作中,其中以使用高畫質貼圖成像對於使用者的感受尤其重要。然而,三維遊戲引擎往往需要較高的資訊儲存量,但是,在網路傳輸上又需要低檔案大小才能節省成本。因此,本…
2
3D 網格重建(3D Mesh Reconstruction) 為電腦視覺中廣為討論與開發的領域之一, 其中室內場景或戶外場景網格重建。在多數方法中,通過掃描器的各種感測器掃描現實 中的環境,並構建…
3
In the past decade, the computer vision community witnessed the deep learning revolution that fuele…
4
本論文中提出一套手語辨識系統。本系統使用自行製作的資料手套將手語手勢進行分析合,並以資料檢索的方式計算動作的連續程度,最後組合成相對應的手語詞彙。穿戴上資料手套後,使用者可以進行手語手勢比劃,資料手…
5
「微字藝術QR碼」是一種將QR碼嵌入微字藝術的新藝術媒介,跟一般微字藝術不同,是一個機械也能辨識內容的微字藝術,能給予觀賞者更多的驚喜。但由於微字藝術擁有獨特的設計感與渲染方式,直接以影像或以半色調…
6
自由視角影片 (Free-Viewpoint Video) 廣泛使用在不同類型表演的後製與使用者互 動應用上,旨在還原當拍攝時只使用少量攝影機錄製,而造成使用者自由切換視角時 影像不連續、缺失或遮蔽…
7
本篇論文主要針對在複雜的環境光源下所拍攝的人臉,進行光源去除以及膚色還原 的功能。複雜的光源 (如: 遊樂場的昏暗環境中,各式機台所發出的光、夜店使用的七彩 燈、霓虹燈等) 映射在臉上,會讓人臉整體…
8
基於深度神經網路(Deep neural network)之生成模型(Generative model)一般 具有數百甚至更高維度之隱空間(Latent space),因此使用者通常難以透過調整 生…